Scena H.4.0.S: Opowiedz nam o swoich grzeszkach

Scena H.4.0.S: Opowiedz nam o swoich grzeszkach

Nagrywana kampania RPG w Kult

EVENTY

W ostatnią niedzielę (21.04.2024) odbyła się kolejna już „gra na żywo”, czyli połączenie RPG, teatru impro z aktywnym udziałem publiczności. Gramy jak co miesiąc w warszawskim gamingowym lokalu H.4.0.S. To też pierwsze wydarzenie pod nową nazwą. Tym razem poza stałą ekipą aktorów-graczy Szymona Żurawskiego (Podcast Samiec Beta, ASZ:dziennik) i Bernarda Abramowicza (Gryf.) do naszego składu dołączyła Zosia Sokołowicz (Klub Komediowy, ASZ:dziennik). Całość miałem przyjemność wymyślać i prowadzić.

Kontynuowaliśmy naszą tradycję grania kryminalnej komedii, w której bohaterkami w które wcielają się gracze są starsze nobliwe panie. Jak zwykle przed publicznością i graczami było nie lada wyzwanie: zdemaskować sprawcę zdarzenia. Dotąd głównymi wątkami były tajemnicze morderstwa, ale podczas ostatniej gry skupiliśmy się na nowym zagrożeniu – seryjnym szantażyście.

Publiczność miała okazję wcielić się w kilka postaci, które zostały zamieszane w intrygę. Wśród nich był także sam szantażysta, którego niestety nie udało się uchwycić. Jednak droga prowadząca przez coraz bardziej rozsupłującą się intrygę obfitowała w całą gamę emocji.

Dzięki mechanikom, które używamy w trakcie rozgrywki każda osoba, która przyjdzie na nasz kryminalny spektakl ma okazję wpłynąć na bieg historii, dorzucając coś od siebie, pomagając lub utrudniając rozwiązanie zagadki.

Kolejna gra w H.4.0.S-ie odbędzie się 26.05.2024 r., a pierwsza okazja do zobaczenia nas na zewnątrz będzie 8 czerwca na festiwalu PIXEL HEAVEN 2024, gdzie zagramy w „Nerdowską grę kryminalną”. Serdecznie zapraszamy!

Storytelling na Kolejowej 11

Storytelling na Kolejowej 11

Nagrywana kampania RPG w Kult

EVENTY

W ostatni piątek (19.04.2024) miałem przyjemność opowiadać o swojej pasji do tworzenia opowieści na Kolejowej 11 w Zielonce. To była podróż przez początki opowieści jako takiej, poparte przykładami mitów i legend oraz źródeł własnej pasji, przechodząc płynnie do opowieści jako organicznego tworzywa, na którą wpływ mają ci, którzy opowiadają oraz słuchający.

Cytując amerykańskiego wykładowcę struktur narracji Christophera Voglera: tworzenie opowieści to przecież magia. Nawet najmniejszy akt kreacji to działanie niemalże nadprzyrodzone, opowiedziałem o elementach „magicznych”, które składają się na te historie, jakie z drżeniem i w napięciu chcemy zgłębiać aż do samego końca.

Na koniec części wykładowej opowiedziałem o autorskich metodach interaktywnych: społecznościowej, etiudach fabularnych, teatrze przy stole i grze na żywo. 

Na samym końcu razem z uczestnikami stworzyliśmy przygodę w fantastycznym świecie wyobraźni. Było tajemnicze miejsce, baśniowi bohaterowie, wspólny cel i kupa śmiechu. To był przyjemnie spędzony czas.

Dziękuję Martynie Matuszak z Kolejowej 11 za zaproszenie i życzę samych fajnych i wartościowych projektów w tym magicznym miejscu!

 —

Zdj. Martyna Matuszak (Kolejowa 11)

 

 

Teatr przy stole – gotowe scenariusze

Teatr przy stole – gotowe scenariusze

Razem z Joanną Luśnią przygotowaliśmy dla was pięć gotowych scenariuszy przygód. Dzięki nim wspólnie z seniorami możecie stworzyć wyjątkowe historie. Każdy z nich został pomyślany w taki sposób, aby w swojej najprostszej formie mógł zostać poprowadzony w sześćdziesiąt minut i był przyjazny również dla osób początkujących (zarówno prowadzących, jak i grających).

Oto lista przygód:

1. „Sąsiedzi do dzieła!”. To historia, w której bohaterowie zostali poproszeni o pomoc w przygotowaniu planu wydarzenia.

2. „Tamtego ciepłego, letniego dnia…”. To luźna przygoda wakacyjna, bazująca na wspomnieniach osób grających.

3. „Przygoda w muzeum”. Ta przygoda zawiera elementy prostego śledztwa i ma miejsce podczas zwiedzania wystawy o starożytnym Egipcie.

4. „Bal na zamku”. Scenariusz opowiada historię przyjaciół, którzy zostali zaproszeni na zamek, żeby wziąć udział w zabawie karnawałowej.

5. „Podróż na nieznaną wyspę”. Opowiada historię przyjaciół, którzy wyruszyli we wspólną podróż po Pacyfiku i znaleźli tam nieznaną wcześniej wyspę.

Scenariusze w dwóch wersjach – kolorowy druk i wersja przyjazna drukarkom – poniżej do pobrania:

Życzymy wam niezapomnianych przygód i wspaniałej zabawy!

Asia Luśnia i Tomek Frejtag

Materiały dostępne są na licencji CC-BY 4.0 – Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowe 

Więcej materiałów:
Grupa na facebooku „Zagrajmy w RPG z osobami w wieku 60+”
Przewodnik po RPG z dorosłymi 60+ [tekst]
Model współpracy instytucji i organizacji z mistrzami gry [tekst]
Omówienie przewodnika [wideo]
Omówienie modelu współpracy [wideo]
Jak zacząć prowadzić RPG seniorom? [wideo]
Sesja RPG z seniorami [wideo]
Rozmowa z prowadzącymi RPG o tym, co daje im granie z seniorami [wideo]
Rozmowa z seniorami o tym, co dają im gry fabularne [wideo]

FrejTalk – S3E5 – Delta Green po polsku

FrejTalk – S3E5 – Delta Green po polsku

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Zapraszam do posłuchania odcinka o Delcie Green (w Polsce tłumaczonej przez Annę Skup i Piotra A. Wesołowskiego z Kociołków Znaczeń). Razem z moimi gośćmi – Rafałem „Pleechem” Pleśniakiem i Mateuszem Marcakiem – przybliżamy Wam nieco szczegółów dotyczących tej współczesnej gry fabularnej o apokalipsie, strachu i konspiracji. Do rozmowy zainspirowała mnie informacja o wydaniu polskiej edycji Delty przez Black Monk Games.

Plan odcinka:

  • o czym jest Delta Green
  • na czym polega praca agenta
  • o strukturze i historii DG
  • mechanika Delty
  • śledztwa i scenariusze
  • oficjalna linia oraz fanowskie przygody
  • one-shoty i kampanie
  • inspiracje


Głosu w zapowiedzi podcastu użyczyła Aga Ejsmont @AktoGry Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian Żarnowski @sesjazero