FrejTalk: Blade Runner RPG – rozmowa z Chimerą

FrejTalk: Blade Runner RPG – rozmowa z Chimerą

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Miałem ostatnio przyjemność spotkać się z Pawłem „Chimerą” Cybulą, żeby porozmawiać o Blade Runnerze RPG. Mój gość to doświadczony mistrz gry, autor scenariuszy oraz administrator grupy poświęconej klimatom cyberpunkowym Chiba City   / 182610900750350  . Jego scenariusz, właśnie do Blade Runnera pt. „Soul Erased” https://www.quentinrpg.pl/?page_id=6091 został wyróżniony w tegorocznym konkursie Quentin. Nie mogłem przegapić takiej okazji i zagadałem do Pawła. Jak się cieszę, że się udało nam spotkać i nagrać tę rozmowę!

🔹 Sprawdźcie o czym rozmawialiśmy:

  • o czym jest świat Blade Runnera?
  • mechanika i jej charakterystyczne elementy
  • kilka słów o rdzeniu systemu, czyli śledztwie oraz jak wyglądał proces twórczy przy „Soul Erased”?
  • garść inspiracji dla osób, które planują prowadzić tę grę
  • omówiliśmy mocne i słabe strony systemu
  • czy BR jest grą, która ma potencjał na rozgrywanie kampanii?

🔹 Przy tej okazji przypominam, że przedsprzedaż gry Blade Runner RPG trwa do 30.11.2023 na stronie wydawcy @BlackMonkGames.


Głosu w zapowiedzi podcastu użyczyła Aga Ejsmont @AktoGry Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian Żarnowski @sesjazero

FrejTalk-live | Oczekiwania względem sesji

FrejTalk-live | Oczekiwania względem sesji

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Oczekiwania względem sesji. O kształtowaniu wspólnej rozgrywki, rozmowie, potrzebach i odpowiedzialności.

Wystąpili: Daria Pilarczyk z Black Monk Games, Lidka Migalska z Marsz Fantastyczny oraz Łukasz „Lanwook” Kokurewicz z Błękitny Klucz.

Poruszone tematy:

– czym są w ogóle oczekiwania względem sesji i czy dobrze je mieć?
– co to znaczy, że rozgrywka jest wspólna?
– czy potrzebujemy rozmów z meta-poziomu w trakcie sesji?
– o co chodzi z tą odpowiedzialnością. Kto, kiedy i za co jest odpowiedzialny?
– co kiedy nie spełniamy swoich lub innych potrzeb w trakcie sesji?
– jakie jest moje własne podejście do sesji (na co zwracam uwagę, czego nie lubię, co lubię, z czym się mierzę)?

Całość jest skierowana do wszystkich osób, które prowadzą lub grają w gry fabularne oraz tych, którzy dopiero zamierzają stawiać swoje pierwsze kroki.

Patronat medialny nad całością objęli:

– Black Monk Games
– Bohaterka Niezależna
– Szkoła Mistrzowania (RPG)

Oprawę graficzną przygotował Sebastian Żarnowski z Sesji Zero. Głosu w czołówce użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.

FrejTalk-live | Konflikt przy stole. Cz. 2.

FrejTalk-live | Konflikt przy stole. Cz. 2.

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Konflikt przy stole. Co kiedy wspólna gra nam nie idzie? Cz. 2. O gęstej atmosferze, konfliktach, asertywności i szczerości.
Nagranie pochodzi ze spotkania on-line na YouTube i Twitchu, które odbyło się 6 października 2023 r.

Udział wzięły: Monika „Momo” Możdżeń, Anna „Aine” Petruczynik (Aine Universe) oraz Aleksandra „Smoczarka” Durlej (Erpegowy Matecznik).

Poruszyliśmy następujące tematy:
– przykłady sytuacji konfliktowych w trakcie sesji oraz opiszemy jaki był ich finał oraz czy z perspektywy czasu można byłoby zachować się inaczej?
– jakie koszty emocjonalne ponoszą osoby będące w konflikcie przy stole?
– czy są jakieś różnice w tym, jak do konfliktu podchodzą kobieta, a jak mężczyźni?
– co można zrobić, kiedy przysłowiowe mleko się już rozlało i konflikt w grupie eskaluje?
– co można zrobić, żeby nie doprowadzać do konfliktów?

Całość jest skierowana do wszystkich osób, które prowadzą lub grają w gry fabularne oraz tych, którzy dopiero zamierzają stawiać swoje pierwsze kroki.

Patronat medialny nad całością objęli:

– Black Monk Games
– Bohaterka Niezależna
– Szkoła Mistrzowania (RPG)

Oprawę graficzną przygotował Sebastian Żarnowski z Sesji Zero. Głosu w czołówce użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.

FrejTalk-live | Tworzenie kontentu. Blaski i cienie

FrejTalk-live | Tworzenie kontentu. Blaski i cienie

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Tworzenie kontentu. Blaski i cienie. Cz. 1. O motywacji, krytyce i podejściu do twórczości.
Nagranie pochodzi ze spotkania on-line na YouTube i Twitchu, które odbyło się 29 września 2023 r. Udział wzięli: Adam Wieczorek (Black Monk Games), Ariel „Ikeo” Sawicki (Masz chwilę? Blog RPG), Bernard „Bernie” Abramowicz (Gryf.) oraz Łukasz Kołodziej (Fajerbol).

Poruszyliśmy następujące tematy:
– Jak wygląda proces twórczy? Skąd bierzemy inspiracje i co pomaga nam w skupieniu się, a także ukończeniu tego, co zaczęliśmy? Co jest naszą motywacją i dlaczego to robimy?
– Ciemna strona twórczości. Czynniki wpływające niekorzystnie na nas samych.
– Konfrontacja z wewnętrznym krytykiem oraz krytyką z zewnątrz. Jak sobie z tym radzić?
– Garść porad dla osób, które chciałyby dzielić się swoją twórczością z innymi, ale wciąż nie mają na to odwagi.

Całość jest skierowana do wszystkich osób, które prowadzą lub grają w gry fabularne oraz tych, którzy dopiero zamierzają stawiać swoje pierwsze kroki.

Patronat medialny nad całością objęli:
– Black Monk Games
– Bohaterka Niezależna
– Szkoła Mistrzowania (RPG)
Oprawę graficzną przygotował Sebastian Żarnowski z Sesji Zero.

Głosu w czołówce użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.

FrejTalk-live | Konflikt przy stole. Cz. 1.

FrejTalk-live | Konflikt przy stole. Cz. 1.

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Konflikt przy stole. Co kiedy wspólna gra nam nie idzie? Cz. 1. O gęstej atmosferze, konfliktach, asertywności i szczerości.
Nagranie pochodzi ze spotkania on-line, które odbyło się 22 września na YT i Twitchu.

W spotkaniu udział wzięli: Adam „Dopler” Wysocki oraz Sebastian Wawrzyńczyk.

Poruszymy następujące tematy:

– przykłady sytuacji konfliktowych podczas sesji i sposoby reagowania;

– jak radzić sobie z sytuacjami, w których któraś z osób przy stole podważa kompetencje innych?

– czym jest dla nas szczerość i asertywność przy wspólnym stole?- co jest potrzebne, żeby osoby poczuły chęć podzielenia się trudnościami i szczerością?

– przykłady sytuacji, w których udało się wypracować porozumienie;

– co jeżeli żadne metody dialogu nie działają?

Całość jest skierowana do wszystkich osób, które prowadzą lub grają w gry fabularne oraz tych, którzy dopiero zamierzają stawiać swoje pierwsze kroki.
Patronat medialny nad całością objęli:
– Black Monk Games
– Bohaterka Niezależna
– Szkoła Mistrzowania (RPG)
Oprawę graficzną przygotował Sebastian Żarnowski z Sesji Zero.

Głosu w czołówce użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.