FrejTalk-live | Konflikt przy stole. Cz. 1.

FrejTalk-live | Konflikt przy stole. Cz. 1.

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Konflikt przy stole. Co kiedy wspólna gra nam nie idzie? Cz. 1. O gęstej atmosferze, konfliktach, asertywności i szczerości.
Nagranie pochodzi ze spotkania on-line, które odbyło się 22 września na YT i Twitchu.

W spotkaniu udział wzięli: Adam „Dopler” Wysocki oraz Sebastian Wawrzyńczyk.

Poruszymy następujące tematy:

– przykłady sytuacji konfliktowych podczas sesji i sposoby reagowania;

– jak radzić sobie z sytuacjami, w których któraś z osób przy stole podważa kompetencje innych?

– czym jest dla nas szczerość i asertywność przy wspólnym stole?- co jest potrzebne, żeby osoby poczuły chęć podzielenia się trudnościami i szczerością?

– przykłady sytuacji, w których udało się wypracować porozumienie;

– co jeżeli żadne metody dialogu nie działają?

Całość jest skierowana do wszystkich osób, które prowadzą lub grają w gry fabularne oraz tych, którzy dopiero zamierzają stawiać swoje pierwsze kroki.
Patronat medialny nad całością objęli:
– Black Monk Games
– Bohaterka Niezależna
– Szkoła Mistrzowania (RPG)
Oprawę graficzną przygotował Sebastian Żarnowski z Sesji Zero.

Głosu w czołówce użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.

FrejTalk-live | Feedback – czy potrzebujemy go w RPG?

FrejTalk-live | Feedback – czy potrzebujemy go w RPG?

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Feedback – czy potrzebujemy go w RPG? Jak ewentualnie powinien wyglądać, żeby nie odstraszał, ale wciąż spełniał swoją funkcję?

Nagranie pochodzi ze spotkania on-line, które odbyło się 8 września, w piątek, o g. 19.30-21.00 na YT i Twitchu.

W spotkaniu udział wzięli: Marcin „Dredu” Regulski z Erpegówek, Marcelina Falińska-Toboła z Fileus Zero oraz Marek „Siara” Siedlec.

Poruszyliśmy następujące tematy:
– Przykład, jak taki feedback wygląda na sesji (z czego konkretnie się składa, czy są to konkretne narzędzia, czy jest to luźna rozmowa czy może coś jeszcze innego?)
– Co jest niezbędne przy udzielaniu feedbacku, a co niekoniecznie?
– Czy jest coś, co sprawia trudność (np. kiedy ktoś za bardzo analizuje naszą sesję, albo kiedy osoby nic nie mówią po sesji, a może coś jeszcze innego?)
– Co zrobić, żeby słowo feedback nie odstraszało?
– Problemy z feedbackiem. Co kiedy pojawią się emocje, zbyt dosadnie przyjmiemy informację od graczy czy mg?
– Czy feedback jest niezbędny, żeby ze sobą grać?

Całość jest moderowana przeze mnie i odbywa się w formule godzinnej rozmowy na zadany temat oraz pół godziny odpowiedzi na pytania z czatu. Dzielimy się swoimi błędami, sposobami i pomysłami, a z każdego spotkania powstają pomysły i rekomendacje dla osób grających i prowadzących RPG.

Całość jest skierowana do wszystkich osób, które prowadzą lub grają w gry fabularne oraz tych, którzy dopiero zamierzają stawiać swoje pierwsze kroki.
Patronat medialny nad całością objęli:
– Black Monk Games
– Bohaterka Niezależna
– Szkoła Mistrzowania (RPG)

Oprawę graficzną przygotował Sebastian Żarnowski z Sesji Zero.

FrejTalk #14 – Folklor, RPG, szlak opowiadacza

FrejTalk #14 – Folklor, RPG, szlak opowiadacza

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

Kiedy drogi dwóch opowiadaczy łączą się w jedno, to wiedz, że coś jest na rzeczy! W czternastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z Szarym, storytellerem, ojcem Gai i opiekunem Appy, a także twórcą Wiedźmińskiego Szlaku,   / witcherstory.

Szarego możecie również spotkać w rozegranej przez nas przygodzie Wiedźmin: Cesarstwo Słońca, gdzie wciela się w agenta wywiadu Nilfgaardu, Konrada Fehra. ▶ Wiedźmin: Cesarstwo Słońca    • Wiedźmin – Cesarstwo Słońca | odc. 1 …  

To jedna z tych osób, z którą mógłbym rozmawiać godzinami. Człowiek o niezwykle plastycznej wyobraźni i umiejętności przemiany obrazu w słowo. Rozmawialiśmy o antropologii, fantastyce, wolności w kreacji, ścieżce życiowej, pułapkach perfekcjonizmu i grach fabularnych. Dołączcie do naszej podróży!

Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian z Sesji Zero.
Głosu w zapowiedzi podcastu użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.

FrejTalk #13 – Rozwój, błędy, RPG

FrejTalk #13 – Rozwój, błędy, RPG

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

W dzisiejszym odcinku posłuchacie rozmowy z Agatą Wiatr z Lublina. Moja gościni jest animatorką kultury, producentką medialną, koordynatorką wolontariatu oraz trenerką umiejętności miękkich, a także autorką minibooka „Ogarniacz Wolontariatu”. Agata na co dzień działa ze studentami a w swoich metodach pracy sięga po gry fabularne. Lubi też prowadzić RPG i dobrze czuje się w prowadzeniu Zewu Cthulhu.

To spotkanie było niczym spacer przez zagadnienia, które dobrze znam, ale miałem okazję spojrzeć na nie z nowej perspektywy. Było zatem o pracy w kulturze, działalności wolontariackiej, organizacji życia i działań, wytchnieniu, popełnianych błędach, wyzwaniach i oczywiście RPG. To było kolejne cenne spotkanie.

🎲 Namiary na portfolio Agaty (podcast, mini-book, warsztaty): https://tiny.pl/cqsj7

🎲 Namiary na Instagrama:   / wiatr.agata

Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian z Sesji Zero.
Głosu w zapowiedzi podcastu użyczyła Aga Ejsmont z AktoGry.

FrejTalk #12 – O tworzeniu własnych gier RPG

FrejTalk #12 – O tworzeniu własnych gier RPG

Nagrywana kampania RPG w Kult

podcast

W dwunastym odcinku zapraszam Was na spotkanie z twórczynią gier fabularnych Kają Solską.

Rozmawialiśmy o procesie twórczym, o wpływie sztucznej inteligencji, a także o balansie na linii pasja – życie codzienne. To była dla mnie prawdziwa przyjemność móc spotkać się kreatywną i bardzo sympatyczną osobą, jaką jest Kaja!

Kaja Solska jest twórczynią gier fabularnych, która po latach erpegowania na podstawie istniejących systemów postanowiła zacząć tworzyć własne gry. Wydaje gry po polsku i po angielsku. Możecie ją kojarzyć z takich tytułów jak „Gorąca krew”, „Gońcy”, „Więc siedzicie w karczmie” czy „Fishblade”.

💥💥 Dzisiaj jest też podwójna premiera u Kai. Dwie gry z okazji Dnia Matki.

Koniecznie sprawdzajcie jej social media w dniu dzisiejszym!

🎲 Linki do wszystkich social mediów Kai: https://linktr.ee/solskaia

Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian z Sesji Zero.
Głosu w zapowiedzi podcastu użyczyła Aga Ejsmont @agaejsmont7309.
Generatory zdarzeń wykorzystane w ramach konkurencji znajdziecie na stronie Piwniczego Biadolenia