FrejTalk #2 – animacja społeczna, Topory, RPG

FrejTalk #2 – animacja społeczna, Topory, RPG

FrejTalk #2 – animacja społeczna, Topory, RPG

Dziękuję Wam za dobre przyjęcie pierwszego odcinka podcastu FrejTalk z Agą Ejsmont, a już dzisiaj wrzucam zapowiedź kolejnego inspirującego spotkania. ️Tym razem gościem będzie Hubert „Jankoś” Jankowski ze Stowarzyszenia Topory. Cieszę się podwójnie na to spotkanie, ponieważ sam przez lata działałem w różnego rodzaju organizacjach pozarządowych i ta tematyka jest mi bliska. Hubert to człowiek instytucja o wielu zainteresowaniach i umiejętnościach. Jest też wykładowcą akademickim, mistrzem gry, a także wydawcą gry fabularnej Earthdawn: Świt Ziemi, o której również porozmawiamy. Zbiórka na powyższą grę wciąż trwa. Możecie ją wesprzeć pod tym linkiem: https://wspieram.to/ED4pl

Namiary na stronę Stowarzyszenia Topory.
Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian z Sesji Zero.
Generatory zdarzeń wykorzystane w ramach konkurencji znajdziecie na stronie Piwniczego Biadolenia

FrejTalk #1 – Aktorka-lalkarka w świecie RPG

FrejTalk #1 – Aktorka-lalkarka w świecie RPG

FrejTalk #1 – Aktorka-lalkarka w świecie RPG

Mam przyjemność zaprosić Was do posłuchania pierwszej rozmowy w ramach cyklu FrejTalk – podcast o RPG. Moją gościnią była Aga Ejsmont, aktorka-lalkarka, która opowiadała o doświadczeniach aktorskich i RPGowych, o własnym warsztacie oraz o przestrzeni RPG dla kobiet. Na koniec została przeze mnie wkręcona w różne konkurencje, gdzie wykaże się potężną nutą improwizacji. To była bardzo cenna i ważna dla mnie rozmowa. Mam nadzieję, że też znajdziecie w niej coś dla siebie.

Namiary na strony Agi Ejsmont: https://agaejsmont.com/, https://www.youtube.com/@AktoGry 
Autor oprawy graficznej podcastu: Sebastian z Sesji Zero
Generatory zdarzeń wykorzystane w ramach konkurencji znajdziecie na stronie Piwniczego Biadolenia.

Opowieści niesamowite – gry fabularne dla każdego

Opowieści niesamowite – gry fabularne dla każdego

Opowieści niesamowite – gry fabularne dla każdego (2024)

Przekazujemy w Twoje ręce „Opowieści niesamowite. Gry fabularne dla każdego”, materiał stworzony w ramach projektu „Nasza biblioteka – przygoda na każdej stronie”. W środku znajdziesz dwie gry oparte o aktywne wymyślanie i opowiadanie historii. Wyróżnia je to, że zostały wypracowane w ramach dwudniowych międzypokoleniowych warsztatów odbywających się w Gminnej Bibliotece Publicznej w Czerwinie na przełomie czerwca i lipca 2024 r. Wzięło w nich udział w sumie 26 osób; najmłodszy uczestnik miał 5, a najstarszy 70 lat. Zajęcia zostały przeprowadzone autorską metodą społecznościową, w ramach której rozmawialiśmy o tym, co jest dla mieszkańców i mieszkanek ciekawe i ważne w ich gminie. Za sprawą technik aktywizujących, każdy z uczestników miał możliwość dołożenia swojej cegiełki do powstania materiałów, które właśnie czytasz.

Pierwsza z gier pn. „Gawęda” bazuje na starej jak świat sztuce opowiadania historii. To jednocześnie storytellingowe narzędzie wykorzystujące karty. Dzięki nim uczestnicy zabawy mogą wymyślać, improwizować i wpływać na przebieg rozgrywanej przygody. Ponadto z racji, iż w grze pojawia się element losowania, istnieje możliwość rozegrania niemal nieskończonej liczby partii. Pojawiająca się tematyka, miejsca, bohaterowie graczy, stawiane przed nimi wyzwania oraz napotkane postacie to elementy, które zostały wymyślone przez uczestników zajęć.

Materiałem dodatkowym, z którego możesz korzystać w trakcie rozgrywki, jest mapa okolicy stworzona przez najmłodszych uczestników warsztatów. Ostateczny kształt nadała jej ilustratorka Martyna Szpil-Augusiewicz.

Druga propozycja – „Marzyciele” – jest oparta o mechanikę gry „Chwile”, autorstwa Jakuba Hakało i Kai Solskiej. Dzięki niej możemy zanurzyć się we wspomnienia wybranych osób i na moment przyjąć ich perspektywę. To także dobre ćwiczenie dla rozwoju empatii i wrażliwości. Lista postaci, w które można się wcielić, jest zainspirowana pomysłami osób biorących udział w zajęciach.

Każda z gier posiada szczegółowo opisaną instrukcję, a niezbędne do zabawy załączniki znajdziesz na ostatnich stronach. Polecamy najpierw zapoznać się z opisem, wydrukować potrzebne pomoce, zebrać drużynę i wyruszyć we wspólną przygodę!

Mamy nadzieję, że rozgrywki przyniosą Tobie i Twoim współgraczom wiele niezapomnianych chwil. Życzymy samych dobrych wspomnień!

Katarzyna Kossakowska
Tomek „Frejtag” Piątek

Gry fabularne w działalności instytucji kultury

Gry fabularne w działalności instytucji kultury

Gry fabularne w działalności instytucji kultury (2020)

W 2020 r. we współpracy z filią Anin Wawerskiego Centrum Kultury miałem przyjemność realizować projekt pn. „Powrót do przeszłości – RPG z dorosłymi 50+”.
W ramach całości odbywały się spotkania z grami fabularnymi oraz wspólne planowanie scenariusza gry fabularnej o Aninie. Przy tej okazji powstała poniższa publikacja, która zawiera w sobie opis trzech narzędzi:
1. Metoda społecznościowa mająca swoje korzenie w animacji kulturalnej, za pomocą której razem z grupą znajomych, mieszkańców i mieszkanek danej społeczności można stworzyć grę fabularną;
2. Etiudy fabularne, będące formą łączącą swobodne snucie opowieści z zabawą w formie gry fabularnej.
3. Scenariusz gry, którego akcja dzieje się w roku 1937 w Aninie.

Ponadto w samej publikacji znajdziesz opis zjawiska, jakim jest RPG oraz rekomendacje dotyczące wprowadzania gier fabularnych do instytucji kultury.

Teatr przy stole – model współpracy

Teatr przy stole – model współpracy

Teatr przy stole – model współpracy (2022-2023)

Przekazujemy ci materiał, w którym znajdziesz rozpisane krok po kroku sposoby nawiązania współpracy między osobami działającymi w organizacjach i instytucjach wspierających seniorów i seniorki (lub mających w swojej ofercie zajęcia dla nich), a osobami prowadzącymi gry fabularne (RPG), czyli mistrzami i mistrzyniami gry (MG).

Model ten, jak i publikacja „Teatr przy stole. Przewodnik po RPG z dorosłymi 60+”, której towarzyszy, są rezultatami innowacji społecznej pn. „Teatr przy stole”. Ponieważ jest ona pierwszą innowacją w Polsce, w której proponuje się granie w RPG z osobami starszymi jako formę ich aktywizacji i integracji, to treści zawarte w modelu i przewodniku skierowane są zarówno do wspomnianych wyżej organizacji i instytucji, jak i do MG (a zwłaszcza tych mistrzów i mistrzyń, którzy mimo swojego doświadczenia, nigdy wcześniej nie prowadzili gier fabularnych osobom w wieku 60+). Dzielimy się w nich gotowymi do wykorzystania narzędziami i pomysłami oraz konkretnymi wskazówkami i sugestiami, które są efektem naszych doświadczeń – zarówno osobistych, jak i tych zebranych w trakcie testowania innowacji.

Mamy nadzieję, że poniższy model pomoże ci nawiązać współpracę z odpowiednimi osobami, a wykorzystanie RPG jako metody pracy z seniorami i seniorkami da ci wiele satysfakcji i zaowocuje świeżymi pomysłami na dalsze działania.

Materiały dostępne są na licencji CC-BY 4.0 – Uznanie autorstwa 4.0 Międzynarodowe 

Więcej informacji o innowacji: www.teatrprzystole.pl